Закрытые правила по медицине ДЛЯ ИГРОКОВ
Лекари отрядов, что сейчас стоят в Розах и вокруг них, – особенные люди. Они видали всякое. И отучились удивляться.
Лекари – люди крепкие, бесстрастные. Они умеют сохранять хладнокровие не только в гуще битвы, но и перед лицом невероятного, дремучего невежества своих подопечных. Даже когда пациенты начинают запираться в домах и строить кордоны, чтобы болезнь в них не вошла, сжигать больных и их одежды, чтобы невидимые токи их не тронули, мыть руки, дабы стереть незримые следы рукопожатия чумы, – в общем, производить все эти бессмысленные действия, мы должны оставаться невозмутимыми и уверенными. Не смеяться, не упрекать их. Не пытаться переубедить и просветить – несчастные не поймут. И не опускать руки.
Исцеление – прежде всего, милосердие. И если милосердным будет не открывать истинное положение вещей, то так тому и быть. Пусть моют руки, если им так спокойнее.
То, что давно известно науке и закреплено в древних трудах, не подлежит сомнению. Болезнь – это личность, имеющая свой собственный нрав. Могучая, но уязвимая к запугиванию и обману. До сих пор спорят о том, откуда болезнь происходит. О каких-то представителях этого племени это известно, но о большинстве – нет.
Болезнь ступает по земле и ищет возможность причинить ущерб. Одна топает, другая – танцует, третья – парит. У неё с собой есть то, без чего она из дома не выходит: имя, причина и страх. Лекарь, который держал в руках и познал все эти три драгоценности, – победил.
Некоторые считают, что мёртвые не болеют. Что же! Мало они видели болезней. И мало видели мёртвых. Действительно, многие из них обычно не болеют – вот я, например. Но это лишь потому, что истинно жуткая болезнь не почтила нас визитом. А так-то никакой загробный предлог не позволит жертве уклониться от преследования действительно рассерженной болезни. Поэтому я, пусть и лечу скот и пренебрегаю людскими бедствиями (отчего смею надеяться на отсутствие интереса ко мне со стороны человеческих недугов), всегда храню под моим последним помостом крепкий багор. Вдруг поможет?
Карл с Моста-Позвоночника
Болезни (подробности)
Болезнь – не медицинская сущность. Она – сущность, это факт, но не нужно к ней подходить с критериями пожизневой медицины.
Важно: вирулентность болезни всегда равна 1. То есть, раз в шаг она заражает ТОЛЬКО ОДИН отряд – вне зависимости от того, сколько отрядов на данный момент болеет. Может прийти в голову такая ересь, что каждый заражённый отряд производит ещё один заражённый отряд. Нет! Болезнь – личность. И у неё есть поступь. Она не торопится и не раскорячивается пауком, чтобы поспеть повсюду: она ступает по земле так, как ей удобно.
Болезнь распространяется между отрядами по принципу перманентного соседства или иначе (мы не скажем, как именно). То есть, заражается произвольный отряд в регионе либо, в виде исключения, отряд вне региона. Вероятность заражения соседа по региону существенно выше. Если болезнь распространилась за пределы региона, с большей вероятностью следующее заражение произойдет в том регионе, где больше отрядов болеет.
От индивида к индивиду болезнь не передаётся.
Карантин в привычном смысле этого слова не работает. Не нужно запираться и никуда не ходить – это не поможет. Есть сооружения и ритуалы, которые могут сдерживать болезни – все или некоторые, – но они подчинены не карантинной, а магической логике.
Лекари не заражаются при лечении (хотя и могут, как все, болеть, находясь в составе заражённого отряда). Также люди, находящиеся на лечении в лазарете, не заражаются друг от друга.
Моровой лист
Когда отряд заболевает, в его летопись добавляется зелёный лист зла, он же «моровой лист».
Манипуляции с моровым листом производит лекарь, при его отсутствии – летописец, при отсутствии их обоих – капитан (а дальше уже всё равно – любой член отряда. Гуляй, рванина!)
Персонал Госпиталя может взаимодействовать с моровым листом любого отряда на территории Госпиталя.
Бард может просматривать моровой лист чужого отряда, но никак не может смотреть заклеенные элементы.
Моровой лист содержит в себе обиходное название болезни, сложность (сколько черных камушков на старте, без модификаторов), размер шага (в часах), время начала. Дальнейшее представляет собой аскольдокарточку: первая фаза отклеивается, когда отряд заражается, далее стадии открываются с частотой, соответствующей шагу.
Для лечения больной, представляющий отряд, идёт лечиться в Госпиталь, взяв с собой моровой лист.
Пребывание на лечении в Госпитале само по себе болезнь не тормозит, не замораживает и т.п. То есть, болезнь продолжает развиваться, если не вылечена. Иными словами, хотя моровой лист находится у больного, а не в летописи, следующая стадия развития болезни у отряда наступит в то время, в которое должна.
Об опасности болезней
Болезнь – страшная вещь. Даже если первые симптомы кажутся несерьёзными, имеет смысл как минимум обеспокоиться (а лучше нестись к лекарям, опережая собственный визг). Есть болезни, которые мешают сражаться. Рассказывают о губителе Алмаза – болезни, лишающей боеспособности. Лекарство неизвестно. Поначалу выглядит невинно, но мало какой отряд может её победить.
Есть болезни, начальная сложность которых – 10, то есть, все камни – чёрные. Есть болезни, которые заставляют терять кровников во внушительных количествах.
Есть болезни полей сражений – те, которыми с большей вероятностью заболеют участники военных кампаний, нежели мирные жители. Ранее воинов преследовала и убивала чёрная легионелла. Она была побеждена, материалы остались и будут служить лекарям примером (см. ниже). Сейчас она появилась вновь, но перестала быть столь губительной.
Вы, лекари, видели не одну и не две болезни и знаете, что появляются они неспроста. Их действия имеют причину. Их истории имеют значение. Не пренебрегайте ими.
Черные и белые камушки
Когда приходит момент определения успешности лечения, врач в лазарете или госпитале складывает в мешочек черные и белые камни, пациент вытаскивает один и предъявляет доктору. Вытянул чёрный – всё происходит наихудшим образом, вытянул белый – наилучшим.
Все ранения и некоторые болезни имеют стандартный шанс дурного и доброго исхода – ½. Это пять чёрных и пять белых камушков.
Существуют болезни повышенной сложности, у них будет указан стартовый шанс в виде количества черных камушков из 10. Например, “8”: из 10 камней 8 – чёрные.
Если вы понимаете, что случай против вас, повышайте свои шансы на благоприятный исход. Их могут повысить:
Успешное выполнение лекарем модельных действий (удача добавляет
два белых камня и убирает два чёрных, неудача – наоборот);
Зелья. Есть зелья, увеличивающие количество белых камушков, есть
и уменьшающие количество чёрных;
Магия;
Артефакты;
Истоки;
Победа пациента в поединке с болезнью;
Вещества (стимуляторы).
В результате этих воздействий количество камушков может возрасти или упасть. Возрастать оно может сколько угодно. Общее количество камушков не может упасть ниже двух.
Количество чёрных камушков не может упасть до нуля. Количество белых – может.
Черные и белые камушки – игровой ресурс. Лекарь с их помощью анализирует вероятность исцеления. Это правда камушки. Такой медицинский инвентарь.
На территории Госпиталя и лазаретов будет достаточно камешков для обеспечения их работы. Некоторые лекари собирают свои собственные наборы – они никак не повышают вероятность исцеления больных, так как она определяется по модели, но просто приятнее держать в руках свои камушки. Иногда камушки можно найти в разных местах.
Найденные камушки не могут быть добавлены в расклад пациента вне модели.
Тяжёлые ранения
Как уже говорилось, базовая сложность лечения тяжелого ранения – 5, то есть 50%.
Успешные действия лекаря повышают эту вероятность до 70%, неудачные – снижают до 30%. Если лечение происходит в отрядных палатах, где, напомним, штраф – минус два белых камня (общее количество 8), то успех лекаря приводит к вероятности успешного лечения 62,5%, неудача – к 12,5%.
При неудачном исходе киньте шестигранную кость (1d6).
Исходы при неудаче:
1 — смерть (можно позволить спасти себя кровнику);
2 — нефункциональное увечье;
3 — повреждена рука (увечье);
4 — повреждена нога (увечье);
5 — нефункциональное увечье;
6 — смерть (можно позволить спасти себя кровнику).
Избиение болезни
Сегодня умелый врач может попробовать отогнать болезнь, изгнать её, “ударить болезнь в чрево” – этому старинному ритуалу есть много названий. Говорят, он пошёл от племён Великого леса, из дичи и дремотной тьмы, но за столетия распространился повсеместно, потому что работает. Когда-то производился в кузнице, когда-то доктор сражался с болезнью на поясах, седлал её и катился в реку, когда-то приносили кровавые жертвы… Но это было давно.
От дремучих практик формально отошли, и сегодня это достижение современной медицины. Избиению болезни обучают, знание это престижно, и настоящие умельцы за свою жизнь сдержали не одну эпидемию.
Идеология процесса проста: лекарь может запугать и отогнать болезнь так, чтобы она забыла сюда дорогу.
Техника процесса: отряд выделяет из своих рядов больного, он идёт и сражается с лекарем в состязании силы или ловкости.
Как мы уже говорили и ещё раз хотим подчеркнуть, у лекаря и у «болезни» разные цели и разные мерила успеха. Лекарь стремится сдержать болезнь и не дать ей перекинуться на здоровых. Его предельный успех – болезнь прекратила распространяться и прогрессировать. Больной же хочет жить – возможно, ценой других. Его предельный успех – его отряд прекращает болеть, а дальше – хоть трава не расти.
Ритуал этот при любом раскладе нравственно обогащает врача или пациента, открывая им возможность развития за счет самоцветов.
Больной, имперсонирующий болезнь и идущий на избиение, до момента, когда он оказывается на территории, отведенной для этого в Госпитале, и после того, как её покидает, является самим собой, со всеми минусами, в том числе от болезни, и собственными бонусами. В поединке с болезнью он не имеет ни минусов, ни бонусов. Если больного по дороге убивают, он помирает общим порядком, лист непобираем.
В отрядах Госпиталя избиение болезни может проводить каждый, не только лекарь, но один единовременно. То есть, пока один детинушка охаживает дубиной одну болезнь, его ловкий коллега не может отправиться прыгать в классики наперегонки с другой. Только когда первый закончит. Это ограничение касается только отрядов Госпиталя: если на его территорию допущен сторонний лекарь, он вполне может гонять болезнь параллельно с лекарем из Госпиталя — разумеется, если пространство позволяет.
Ещё раз обращаем внимание: избиение болезней возможно не отрядами Госпиталя, а на территории Госпиталя. То есть, посторонний, согласись персонал Госпиталя его пустить, вполне может проводить этот ритуал самостоятельно.
Лечение болезни
Болезнь исцеляется двумя способами: лекарством (вакциной) и именованием.
Лекарство собирается из ингредиентов, найденных в литературе, или добывается путём исследования самостоятельно (см. правила по исследованиям). 1 доза – 1 отряд. Также бывают рецепты, в которых существуют конкретные указания на то, сколько отрядов можно таким образом вылечить.
Именование: нужно узнать имя, потратить свиток именования болезни и внести запись об этом в отрядную летопись. 1 лист – 1 отряд.
Часть информации о болезни поступает из самого морового листа, часть – из внешних документов.
Полностью открытый и естественным образом завершённый собственный моровой лист (с названием этого конкретного отряда) даёт переболевшему отряду вечный иммунитет к данной конкретной болезни. Отряд также не может быть переносчиком болезни.
Иммунитет присущ листу, а не отряду. Отряд может его передать или продать, отнять силой нельзя. Сам по себе лист иммунитет другому не даст, но путем определённых манипуляций может быть преобразован в то, что даст этот иммунитет. Фактически, в листе необходимо поменять название иммунного отряда на своё.
Это делается так: при собрании передающего и принимающего отрядов (или того, что от них осталось) капитан, летописец или лекарь передающего отряда называет имя отряда и говорит, что снимает с себя защиту от болезни и передаёт принимающему отряду, называя его имя. Принимающий отряд подтверждает. После чего название отряда на листе меняется, а в обе летописи вносится соответствующая запись. Утративший лист отряд иммунитета, разумеется, лишается. Передавать лист чаще, чем раз в полдня (от рассвета до заката / от заката до рассвета), нельзя.
Когда врачи нашли лекарство или готовы предпринять попытку поименовать болезнь, они должны найти больной отряд (или же представитель отряда должен прийти к ним). Для именования болезни подходят лекарь, капитан, летописец отряда, а также тот представитель отряда, который имперсонирует болезнь в поединке. В редчайших случаях можно воплотить болезнь – так её тоже можно поименовать.
Применять лекарство или именовать болезнь можно в любом месте, не обязательно в Госпитале.
Любая попытка именования или применения лекарства, успешная или не успешная, должна быть зафиксирована в летописи больного отряда.
Заражение болезнью
В редких случаях можно найти способ заражения болезнью. Он отличается от обычного способа распространения болезни, заражение возможно отнюдь не во всех случаях и, как правило, требует изрядных трудовых и/или материальных затрат.
Увечья
Увечья лечатся 1) специальной редкой магией; 2) редким и дорогостоящим ресурсом (“голубой лотос”), имея который, лекарь может вылечить увечье так же, как тяжёлое ранение, с одной поправкой: успех = вылечил, неудача = не вылечил (без альтернативных вариантов, без вероятности гибели).
Голубой лотос продаётся на Шипастом торге и может быть обретён при других обстоятельствах.
Зелья
Продаются на Шипастом торге, могут быть найдены и так или иначе получены в готовом виде.
Действуют по умолчанию на отряд (в отдельных случаях, на тяжелораненого человека – это оговаривается в самом описании зелья). Зелья, действующие на отряд, может употребить любой член отряда.
Зелье нельзя подлить. Нужно согласие капитана, летописца или отрядного лекаря на его употребление, подтверждённое при мастере. Можно принудить к приёму угрозами или магией, но принуждать нужно одного из этих людей.
Представляют собой колбочки с жидкостями весёленьких цветов, снабжённые сертификатом.
Физически их пить не надо ни в коем случае – надо отдавать мастеру.
Примеры зелий:
Зелье зерна. Добавляет один белый камушек тяжелораненому на одну
проверку камней. Дважды на одну и ту же проверку применить нельзя.
Зелье побега. Добавляет два белых камушка тяжелораненому на одну
проверку камней. Дважды на одну и ту же проверку применить нельзя.
Зелье ветви. Добавляет один белый камушек на одну проверку камней.
Дважды на одну и ту же проверку применить нельзя.
Зелье кроны. Добавляет два белых камушка на одну проверку камней.
Дважды на одну и ту же проверку применить нельзя.
Зелье звезды. Убирает один чёрный камушек с одной проверки камней.
Дважды на одну и ту же проверку применить нельзя.
Четвёртое зелье, или зелье уточняющего вопроса. Позволяет задать
уточняющий вопрос к любому вопросу и получить на него внятный ответ.
Зелье откровения. Позволяет получить откровение об одном из вопросов
в свитке именования (не только болезни). Оно будет туманно, но полезно.
Зелье замедления шага. Позволяет замедлить развитие болезни на час
(он прибавляется к каждой стадии).
Зелье ускорения шага. Позволяет сократить шаг развития болезни на
один час минимум до двух часов. Повторяем, подлить нельзя.
Зелье смятения. Позволяет добавить в мешок вслепую десять камушков
разного цвета.
Этим список не исчерпывается.
Исследования
Всё здесь. Ни слова больше.
Примеры
Усилия самоотверженных лекарей обогатили знания всего сообщества примерами полных или частичных моровых листов.